生化危机0hard难度攻略

2022-12-06 投稿:陈建豪 分享

忍龙的击打感觉接近于3d格斗游戏,中间的连续技、反击计、节奏非常快,在hard及以上难度中,如果没有良好的格斗游戏积累,是很难打的;忍龙就是追求高难度,而且非常严谨的击打,纯粹的日式风格。

fc上的就不说了,xbox和ps3上的1代不够丰富;2代是巅峰,3代嘛,至少我没买正版,觉得不值,失去了忍龙的精髓。

战神就非常接近美式了,忍龙追求的是细致的打斗,战神更侧重世界观,利用环境来进行游戏;从击打的角度来说,战神明显要比忍龙容易,毕竟慢;从敌人的角度来看,战神里的各种boss没有特别无赖的必杀技,这比忍龙好的多了。

鬼泣玩到现在已经到了第五代,个人感觉还是1代最难,3代最刺激;2代就是垃圾,4代是过度,5代和前几代比压根算是两个游戏了。

手感变化太多,不好评论;1代中的攻击判定是最严谨的,3代中的武器变化比较好玩。总结下来,战神从1到登天之路,中间经典的传承是最出色的,不过听说战神团队要解散了,不知续作如何,要擦一把汗;战神适合所有的动作游戏玩家,难度不大,场景绝对出色,中间的解密做的很有趣味性,大师级的作品。

忍龙是所有动作游戏自虐狂可以尝试的,一款可以闯关的格斗游戏,充满日式风格;鬼泣难度处于中间,喜欢看耍帅的,适合玩这个游戏,不过还是推荐尝试下最开始的第一作,虽然是ps2早期的画面,却是鬼泣的灵魂所在。本人是电玩迷,玩了25年游戏,动作游戏方面,最爱生化危机、鬼武者、鬼泣、忍龙、战神。如有志同道合的朋友,我们一起讨论。以上为仅为个人观点。

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